原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,掉经典D弹球代码懂目前只能依赖社区制作的真正复刻版本  。Chen的原因团队试图修复 ,游戏根本没法正常玩 。屎山

许多老Windows用户应该还记得系统自带的掉经典D弹球代码懂3D弹球游戏 ,

移植完成后 ,真正微软内部没人理解其运行机制 ,原因没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的屎山源码 。不是掉经典D弹球代码懂版权问题 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,真正

最终管理层决定放弃3D弹球 ,原因而是屎山来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,Space Cadet桌的掉经典D弹球代码懂授权也随之落入EA手中。Chen坦言自己很喜欢这款游戏  ,真正代码也不在微软手中 。原因但别无选择。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

代码是外部公司多年前写的,玩家想重温经典,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,不再将其纳入后续Windows版本 ,

微软没有源代码的所有权,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

为Windows XP 64位版做准备。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。到Windows Vista时突然消失 。也无法自行修复或重写 ,但很快发现无从下手。而是64位移植时碰撞检测出了bug。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,没有任何注释 ,在64位环境下行为发生了变化 ,